World of Twilght

Newsarchiv

Das ist das Newsarchiv von Legend of Atragon.
Screenshots-Seite freigeschaltet.
Adminstrator am 17.12.2009 um 17:45 (UTC)
 Die Screenshots-Seite wurde soeben freigeschaltet.
Sie zeigt einige Screenshots vom Aufbau des Dorfes, welches ihr auf der 'Home' seite betrachten könnt.
 

News-Seite freigeschaltet.
Adminstrator am 17.12.2009 um 16:22 (UTC)
 Wir schalten nach und nach die einzelnen Seiten auf unserer Homepage wieder frei. Den Anfang macht unsere News-Seite. :-)
 

Ende der Projektpause
Adminstrator am 15.12.2009 um 16:31 (UTC)
 Hiermit ist die Projektpause offiziell vorbei.

Ankündigungen:
Wartungsarbeiten an Homepage und Spieleserver:
Beginn: 15.12.2009 17:30 - Unknown.
Homepage und Spielserver werden nicht erreichbar sein.

Weihnachten: An den 3 Weihnachtsfeiertagen (Heilig Abend, 1. u. 2. Weihnachtstag) wird nicht an World of Twilight gearbeitet.

Silvester: An Silvester werden die arbeiten ebenfalls nicht fortgesetzt.

Mfg. Die Teamleitung
 

World of Twiight/World of Warcraft?
Thallium am 25.10.2009 um 17:43 (UTC)
 Ursprünglich wollten wir World of Twilight auf dem MMORPG von Blizzard 'World of Warcraft' aufbauen.
Doch wir haben eine andere Lösung gefunden - eine wie ich finde bessere Lösung.

World of Twilight wird absofort ohne Hackpatches auskommen.Wir sind nun in der Lage, WoT aus dem nichts auszubauen. Wir brauchen also keinen Emulator mehr.
Zudem können wir unsere eigenen Klassen und Rassen einfacher ins Spiel einfügen als Stunden lang an sowas zu schreiben:
INSERT INTO `creature_template` VALUES ('1860', '1132', '0', 'Leerwandler', '', '17', '17', '548', '548', '254', '254', '0', '32', '0', '1.1', '0', '14', '20', '100', '1870', '2057', '0', '0', '0', '0.8', '16', '2', '0', '0', '0', '0', '23.0384', '31.6778', '100', '2.8', '3', '0', '6', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '7', '33', '', '0', '1', '');
INSERT INTO `creature_template` VALUES ('1863', '4162', '0', 'Sukkubus', '', '20', '20', '919', '919', '436', '436', '0', '29', '0', '1.2', '0', '22', '32', '100', '1810', '1991', '0', '0', '0', '1', '17', '2', '0', '0', '0', '0', '31.856', '43.802', '100', '2.35', '3', '0', '6', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1863', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '12', '59', '', '0', '1', '');
oder:
1,3,0,0,0,0x0,0x0,0x0,0x0,0x0,0,0,0x0,0x0,7,0,0,7,0,0,0x0,101,0,0,0,0,0,0,10,0,0,,1,0.0,0,0,0,0x0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,0,0,0,0,0x0,,-1,0,5,0,0,6,0,0,0,0x0,0,0,,,0.0,0.0,0.0,0,0,0,1,0,0,9,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1.0,0.0,0.0,0,0,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0.0,,,0,0,1,0,0x32,,,,"Runenmeistergestaltwandel: Dämon (TEST)",,,,,0x6F001E,,,,"",,,,,0x6F0000,,,,"",,,,,0x6F0000,,,,"",,,,,0xF0000,0,0x0,0,0,0,0x0,0,1,0x1,-1,1.0,1.0,1.0,0x0,
3,3,0,0,0,0x0,0x0,0x0,0x0,0x0,0,0,0x0,0x0,8,0,0,0,0,0,0x0,101,0,0,0,0,0,0,10,0,0,,1,0.0,0,0,0,0x0,0,0,0,0,0,0,0,,0,0,0,0,0,0,0x0,,-1,0,5,0,0,6,0,0,0,0x0,0,0,,,0.0,0.0,0.0,0,0,0,20,0,0,9,0,0,10,0,0,0,0,0,0,0,0,1.0,0.0,0.0,0,0,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0.0,,,0,0,1,0,0x32,,,,"Runenmeister: Himmelsfeuer (TEST)",,,,,0x6F001E,,,,"",,,,,0x6F0000,,,,"",,,,,0x6F0000,,,,"",,,,,0xF0000,0,0x0,0,0,0,0x0,0,1,0x1,-1,1.0,1.0,1.0,0x0,

Folgende Dinge werden sich in der 'neuen' Version von WoT ändern:
Rassen (Allianz):
Mensch
Zwerg
Waldelf
Hochelf
Rassen (Horde):
Orc
Troll
Oger
Untot

Klassen:
Paladin
Jäger
Krieger
Hexenmeister
Magier
Schurke
RUNENMEISTER
WALDLÄUFER
Schamane
Druide
Priester

und jetzt die Klassen/Rassen-Kombos:

Mensch:
Magier,Jäger,Paladin,Hexenmeister,Runenmeister,Druide,Krieger,Schurke,Waldläufer,Priester
Zwerg:
Jäger,Paladin,Hexenmeister,Runenmeister,Krieger,Priester
Waldelfen:
Paladin,Schurke,Hexenmeister,Krieger,Druide,Waldläufer,Priester
Hochelfen:
Paladin,Schurke,Waldläufer,Runenmeister,Druide,Krieger,Magier,Hexenmeister,Priester

Orc:
Krieger,Jäger,Schurke,Hexenmeister,Runenmeister,Waldläufer,Druide,Schamane
Troll:
Krieger,Jäger,Schamane,Runenmeister,Waldläufer,Priester,Hexenmeister,Druide
Oger:
Krieger,Jäger,Schamane,Druide,Runenmeister
Untot:
Magier,Jäger,Hexenmeister,Runenmeister,Druide,Krieger,Schurke,Waldläufer,Priester,Schamane

Natürlich erhalten die Klassen alle komplett neue Fertigkeiten und Talentbäume.
Wobei ich mir noch nicht sicher bin, wie wir das genau mit den Talenten machen sollen... wer weiss? vielleicht fallen sie in Zukunft ja ganz weg. ;)

Unser Größtes Problem bisher; Die 2 Fraktionen.

Wir vermuten, zur Beta werden nur die Rassen der Allianz ODER Horde spielbar sein, da das PvP System etwas Zeit braucht.
Zudem ist es möglich das noch nicht alle Klassen verfügbar sein werden.
Folgende Klassen werden als erstes bearbeitet (Richtige reihenfolge:)
Schamane
Paladin
Jäger
Hexenmeister
Magier
Krieger
Waldläufer
Schurke
Runenmeister
Priester
Druide

Folgende Rassen werden als erstes bearbeitet (richtige Reihenfolge:)
Mensch
Zwerg
Hochelf
Orc
Troll
Waldelf
Oger
Untot

So, damit ihr auch etwas zu sehen bekommt hier einmal ein paar screenshots von meinem Monitor beim 'bauen' !+

(screenshots under 'Screenshots' eingefügt.)


Mit freundlichen Grüßen; Thallium und das Entwicklerteam von World of Twilight. :)
 

Arbeiten an der WoT Datenbank können fortgesetzt werden!
Adminstrator: Thallium am 20.10.2009 um 11:03 (UTC)
 Heyho, wir können nun wieder an der Datenbank rumschrauben.

Folgende dinge werden jetzt erledigt:
Quests: Werden aufgespielt.
Reittiere: Bug wird behoben.
Klassen:
Hexenmeister: erhält seine Dämonenpets
Magier: kann absofort Wasser und Essen herbeizaubern.
Schamane: Ist absofort in der Lage, Totems zu stellen.

Mfg. Thalle
 

Arbeiten an World of Twilight-Datenbank vorrübergehend eingestellt
Adminstrator: Thallium am 19.10.2009 um 12:28 (UTC)
 Hallo,
aufgrund eines Wohnungsbrandes bei mir , sind die Datenbanken für den Server für mich unerreichbar.

In ein bis zwei Tagen sind die Räume wieder nutzbar, und wir können mit unserer Arbeit fortfahren.

Zum Glück ist niemand verletzt worden.


Folgende Arbeiten werden fortgeführt,sobald die Datenbanken wieder zugänglich sind:
-Reiten: Das Aufmounten soll im Spiel nun möglich sein.

-Quests: Die Quests sollen ihren Questgebern zugeordnet werden und Questmobs/Gegenstände werden im Spiel eingefügt.
 

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