Das Spiel

Bitte beachtet, das momentan nahezu ALLES nur auf dem Papier existiert.
Endlevel: 50
Startlevel 01
Skillpunkte zum vergeben: 46
Attribute:
Geist 1 Geist = + 10 Mana
Wille 1 Wille = + 0,001% Mana + Gesundheitsregeneration
Ausdauer 1 Ausdauer = +10 Gesundheit
Verteidigung 1 Verteidigung = +15 Rüstung
Rüstung 1 Rüstung = 1 Rüstung
Geschwindigkeit 1 Geschwindigkeit = + 5 Gesundheit + +5 Verteidigung + +5 Wille + +2 Trefferwertung
Trefferwertung 1 Trefferwertung = + 0,0001% Chance das Ziel zu treffen
Kritische Treffewertung 1 Kritische Trefferertung = + 0,005% Chance das Ziel zu treffen.
Block 1 Block = +10 Verteidigung
Blockwertung 1 Blockwertung = +30 Verteidigung
Geschicklichkeit 1 Geschicklichkeit = + 5 Distanzschaden
Beweglichkeit 1 Beweglichkeit = + 5 Nahkampfschaden
Kraft 1 Kraft = + 5 Nah - und Distanzschaden
Macht 1 Macht = +5 Zauberschaden
Startwerte:
Krieger: 150 Gesundheit, 95 Mana
Magier: 50 Gesundheit, 200 Mana
Priester: 75 Gesundheit, 150 Mana
Schurke: 80 Gesundheit, 100 Mana
Waldläufer: 100 Gesundheit, 130 Mana
Rassenbonus:
Menschen: +3 Wille, +10 Block
Oger: + 10 Ausdauer + 15 Verteidigung
Hochelfen: +10 Geist
Waldelfen: +5 Geschwindigkeit
Trolle: +2 Trefferwertung
Orcs: + 1 Trefferwertung + 5 Ausdauer
Oger Krieger startet mit 250 Gesundheit und 95 Mana.
(Aktuallisiert am 20.12.2009 um 13:35.)